Le régulateur de vitesse est activable à partir d'env. 30 km/h. Le véhicule maintient et mémorise la vitesse sélectionnée au moyen de la manette.
Le régulateur de vitesse se commande au moyen d'une manette comportant une touche axiale.
La manette peut être actionnée vers le haut, vers le bas, vers l'avant et verts l'arrière. Elle dispose de deux positions dans les sens avant et arrière.
Les fonctions principales du régulateur de vitesse sont les suivantes :
Fonction |
Utilisation |
Passage de la position ARRET à la position MARCHE et mémorisation de la vitesse actuelle du véhicule. |
Actionnement vers l'avant ou vers l'arrière |
Augmentation de la vitesse |
Actionnement vers l'avant |
Diminution de la vitesse |
Actionnement vers l'arrière |
Rappel de la dernière vitesse mémorisée |
Pression sur la touche axiale |
Désactivation du régulateur de vitesse |
Actionnement bref vers le haut ou vers le bas |
Rappel de la vitesse programmée |
Actionnement vers l'avant ou vers l'arrière dans la deuxième position (actionnement au-delà du point dur) |
Il est possible de programmer au total 6 vitesses de consigne personnalisées. La mémorisation peut être effectuée à l'arrêt ou pendant la conduite.
Véhicule à l'arrêt :
Véhicule en marche :
Il est possible de mémoriser au maximum 6 vitesses.
Si l'on essaie de mémoriser une 7ème vitesse, tous les repères de vitesse se mettent à clignoter sur le combiné d'instruments.
Pour effacer une vitesse mémorisée, il faut préalablement sélectionner cette vitesse puis actionner la touche axiale pendant env. 3 s.
Pour pouvoir rappeler les vitesses de consigne mémorisées, il faut que la fonction secondaire soit active.
Pour activer la fonction secondaire, actionner pendant la conduite la manette vers l'avant ou vers l'arrière en allant au delà du point dur.
Pour passer à la vitesse mémorisée immédiatement supérieure ou immédiatement inférieure, actionner à nouveau la manette au delà du point dur.
Si aucune vitesse de consigne n'est programmée, la vitesse augmente ou diminue de 10 km/h lorsque l'on actionne la manette au-delà du point dur.