테스트 그래픽은 형상을 보정하기 전에, 수평으로 위치해 있어야 한다.
그림위치는 중심점을 중심으로 돌려서 수평으로 조정할 수 있다.
색인
설명
1
그래픽을 시계방향으로 돌린다.
2
그래픽을 반시계방향으로 돌린다.